Marina
Rosenfeld
Karina Costa (colaboração)
especial para o GD
Um grupo de estudantes, com apoio da IBM (empresa de tecnologia
de informação) criou um projeto que promete
tornar o mundo virtual acessível a deficientes visuais.
Utilizando o Active Words, programa similar ao Second Life,
os estudantes, com base numa teoria de som tridimensional,
conseguiram criar a sensação de localização
do espaço. Para isso, a equipe explorou a possibilidade
de manuseio de objetos do mundo on-line para torná-los
mais receptivos.
Com o sucesso da pesquisa, os estudantes desenvolveram também
ferramentas que transformam em áudio os textos das
conversas digitadas entre os usuários do mundo virtual.
Áudio
dos comentários
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